첫째, 양극화(과금-무과금 파)되어 결국 서버 공동 화가 되고 있음. 만두라는 입장료 때문에 접속을 주로 해야 하는 중간 층이 사라지고 있음. 어떤 게임이든 중간 층의 게임 충성 도가 중요함.

둘쩨, 조그만 전투력 차이에도 실제 pvp 발생 시 고 전투력 유저 한 명에게 타 서버 전체가 해당 이벤트하지 를 못함( 예로 원신). 리셋 시간까지 다 나오니 한 명에게 서버 전원이 수행 불가

세째, 이벤트를 하려면 만두 5개 이런 거 의미 없고 제대로 된 굵직한 의미 있는 이벤트를 횟수 적게 하더라도 해주시기를...

넷째,유저 간 소통 창구를 쉽게 개선 필요해 보임. 게임하면서 필요한 정보 취득 상으로도 그렇고 이벤트 별로 문파 간 혹은 세력내에서 협의라든지 이런 게 필요할 수도 있음.


무엇보다 중간 층이 활성화 제대로 되야 한 서버가 단위가 되어 살아 납니다. 이게 안되면 곧 사그라 들고 신규 서브를 기웃거리는데 실은 가봤자 반복 될 거라 봅니다.

접속하면 각자가 하고 싶은 만큼 게임에 몰입 할 수 있도록 만드는 방법을 찾기 바랍니다. 오래 게임 여러가지 깊이있게 해본 사람으로서.. 이런 게임 처음이고 당혹스럽습니다.


개선해 부시기 바랍니다

등록된 댓글 1

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SxhN   |  2025-10-02
이미 서버 마다 몇명씩 밖에 안남고 다 찍먹하고 사라졌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ